JavaScript内置对象 — Math数学对象
本文主要介绍标题所示内容。
内置对象
JavaScript
内置对象与宿主无关,独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象,在ECMAScript 程序开始执行时出现。在 ECMAScript
程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再去实例化。
内置对象包含:Global和Math,ECMAScript5
中增添了 JSON 这个存在于全局的内置对象。
Math 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
Math.PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
Math.E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
Math.LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
Math.LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
Math.LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
Math.LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
Math.SQRT1_2 | 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
Math.SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
sqrt(x) | 返回数的算术平方根。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
random() | **返回 0 ~ 1 之间的随机小数 |
Math.random()生成一个从0-1的随机小数
生成 min ~ max (min < max)的随机数公式:
1 | Math.random()*(max - min) + min |
结果一般会取整,使用Math.floor()
或者Math.ceil()
,具体用哪一个就要看具体需求了。
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文章标题:JavaScript内置对象 — Math数学对象
文章字数:635
本文作者:Dary
发布时间:2020-08-20, 19:16:00
最后更新:2020-08-20, 19:34:25
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